宠物状态
一、宠物等级限制规则
1.角色0转时,宠物等级不可以超过玩家等级。
2.角色1转时,宠物等级不可以超过100级。
3.角色2转时,宠物等级不可以超过120级。
4.角色3转及以上时,宠物等级不可以超过130级。
二、宠物忠诚度行为规则
宠物会根据忠诚度高低,触发不同的行为,行为大致如下:
80~100:不修改战斗指令和指令目标
70~79:极小概率触发修改指令。
60~69:较小概率触发修改指令。
50~59:小概率触发修改指令。
40~49:较大概率触发修改指令。
20~39:较大概率触发nono效果。
10~19: 大概率攻击玩家,较小概率随机攻击敌方。
0~9:较大概率攻击玩家,否则逃跑 。
三、宠物属性规则
宠物属性会随着宠物品质,等级提升而提升。
四、宠物训练度规则
1.宠物训练度低于2000不能进行交易。
2.宠物每次交易都会扣除训练度。
3.训练度可以通过宠物出战,道具获得,注意:每只宠物每天只能通过战斗获得300训练度。
五、宠物品质规则
根据宠物成长属性高低分为不同品质,宠物品质可以通过重生,升级变化。注意:在升级,重生过程中,宠物成长有概率
降低。