一、基础核心:精灵技能(全人物通用,控场 / 输出 / 治疗核心)
精灵分地水火风四元素攻击精灵、状态控制精灵、守护治疗精灵,靠气力释放,敏人 / 精灵手核心技能。
1. 控制精灵(精灵手核心)
1)石化精灵:单体强制石化 3 回合,无法行动、无法释放技能,PVP 第一神技;
2)昏睡精灵:沉睡 4 回合,挨打直接解除,适合宠物封印、开局控宠;
3)混乱精灵:目标随机攻击己方单位,克制多段攻宠、白狼输出;
4)毒精灵:持续 3 回合高额固定掉血,克制高血肉盾;
2. 守护 / 治疗精灵(医生 / 辅助)
1)光之精灵:全体减伤,降低受到物理 / 元素伤害;
2)镜之精灵:单体反伤,搭配高防肉盾反杀攻人;
3)恩惠精灵:群体回血,棍武器大幅提升治疗量;
4)复活精灵:拉起倒地队友 / 宠物,消耗大量气力;
5)净化精灵:清除石化、混乱、中毒所有负面状态。