四维属性
游戏无固定职业,玩家自由分配属性点,不同加点对应完全不同的战斗流派,适配所有战斗场景。
腕力
决定物理攻击伤害,主打单体爆发,适配输出攻人流派。
体力
提升最大生命值,提升战场容错率,适配肉盾、续航流派。
耐力
提升物理、魔法防御减伤,适配抗压前排、辅助防守流派。
速度
决定出手顺序与闪避概率,适配先手控场、高速拉扯流派。
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