四维属性

游戏无固定职业,玩家自由分配属性点,不同加点对应完全不同的战斗流派,适配所有战斗场景。


腕力

决定物理攻击伤害,主打单体爆发,适配输出攻人流派。


体力

提升最大生命值,提升战场容错率,适配肉盾、续航流派。


耐力

提升物理、魔法防御减伤,适配抗压前排、辅助防守流派。


速度

决定出手顺序与闪避概率,适配先手控场、高速拉扯流派。